Julien Falgas

Formé aux arts plastiques et aux contenus web, je suis un observateur et un acteur assidu de l'évolution de la bande dessinée numérique. Webmestre pour l'Université de Lorraine, j'assure des enseignements devant des étudiants en Sciences de l'information et de la communication. Depuis 2011, je prépare une thèse consacrée aux usages des dispositifs de publication numérique par les auteurs et les publics de bande dessinée.

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2008 sept. 23

J'ai réussi le concours d'ingénieur d'études concepteur/rédacteur de site web

Après trois ans de bons et loyaux services comme contractuel sur le poste de webmestre de l’université Paul Verlaine - Metz, je suis admis dans le corps des ingénieurs d’études. Au 1er décembre je serai donc titulaire du poste de concepteur/rédacteur de site web à l’UPV-M. De quoi poursuivre les multiples projets engagés, avec un horizon dégagé des soucis liés à la précarité de mon statut précédent.

Résultats de Julien Falgas au concours d'IGE concepteur/rédacteur de site web.

2008 juin 16

Preums ! ou la rencontre de la BD et du jeu de société

Ceux qui me connaissent savent que je suis grand amateur de jeux de société. Je ne parle pas des jeux de notre enfance (Monopoly, 1000 Bornes...), mais de la création contemporaine telle qu'on peut la (...)

2007 nov. 27

J'ai été interviewé par France Bleu à propos du site de l'UPV-M

Raffael Marseglia m'a contacté la semaine dernière afin de présenter le site web de l'université (...)

2007 oct. 4

Le site web de l'UPV-M, 2 ans après

Cela fait maintenant deux ans que j'assure l'emploi de webmestre de l'université Paul Verlaine - Metz : je gère l'ensemble de la communication en ligne de l'établissement. Le poste que j'occupe (...)

2007 sept. 28

Un podcast d'actualité universitaire

Depuis le début de cette semaine, les visiteurs du site de l'université Paul Verlaine - Metz peuvent (...)

2006 oct. 2

Jeux de société et regard citoyen

Ces dernières semaines, deux nouveaux blogs ont vu le jour sous des graphismes de mon cru : Richard (...)

2005 mar. 21

Le Game Design et les contenus narratifs des jeux vidéos

Samedi j'ai sacrifié les premières heures d'une partie de jeu de rôles (Magna Veritas pour les (...)